![]() |
БИБЛИОТЕКА САЙТА В этом разделе представлены теортические и практические материалы о некоторых инструментах работы нашей компании. А также подобрана информация, которая поможет вам быть успешным, чем бы ВЫ не занимались. В разделе -БИБЛИОТЕКА, доступны готовые решения и стратегии по формированию имиджа и управлению.Также предложены материары альтернативной рекламы, примеры креативных решений и работающих PR технологий. Мы всегда ищем для вас самую полезную и интересную информацию. Всегда находимся в поиске новых и смелых решений, постоянно совершенствуемся и идем вперед. Работая с нами ВЫ всегда осведомены лучшим образом и способны управлять информацией. |
|
Деловая репутация: от системы к результату Проблема управления репутацией переживает настоящий "бум". "Репутация - ценный нематериальный актив компании, который накапливается годами и может быть разрушен в одночасье" |
|
Политический имидж Имидж политика складывается из целого ряда компонентов, которые, в идеале, должны «работать» на создание единого образа: Программ, заявлений, в которых отражены основные идеи лидера. |
|
Правила имиджмейкинга Назначение мероприятий имиджмейкинга – информационная конкуренция, имеющая целью формирование управляемого имиджа кандидата, политической партии, идеологи |
|
Персональный имидж Информация о том, зачем нам имидж, как его создавать, корректировать. А также практические примеры. |
|
Креативное видео. Домино и эффект бабочки Раскрутка имени при помощи видеоролика, по принципу домино и эффекта бабочки |
|
Нейминг. Провокация, функциональность или фантазийность? Как вы лодку назовете так она и поплывет. Как правильно назвать компанию, новый продукт, начинающую звезду... |
|
Тень в креативе Тень — такое привычное и обыденное явление, как и свет, на которое мы уже и не обращаем внимание. По сути, именно факт обычности тени используют для идеи необычности, создания креатива. |
|
Журальный креатив Покупая журнал, мы уже заведомо знаем, что не менее десяти процентов содержания будет та самая надоедливая реклама, и перелистывая глянцевые страницы, мы стараемся не задерживать взгляд на ней. Рекламщики ищут самый оптимальный креатив подачи и визуализации рекламного блока. |
|
А что с ВАМИ будет после ...(голосования, покупки товара, приобретения кредита..)??? Вы часто задумываетесь о последствиях? Другими словами — можете предугадать,чем одно событие влияет на другое по законам причинно-следственных связей. |
|
Реклама, которая работает!!!!Креатив!! ДАЙ волю воображению Многие в детстве играли в игру, которая называлась «что на что похоже», так очень весело мы развивали воображение и фантазию. |
|
Креативное событие при малом бюджете Как организовать зрелищное мероприятие при минимальных затратах. Тема эта всегда будет актуальной. Актуальности добавил финансовый кризис, который, так или иначе, коснулся многих. |
|
Технологии НЛП в политическом PR Активное развитие технологий воздействия в СНГ объясняется установлением демократической политической системы, которая требует от политика не постановлять, а убеждать и доказывать. |
|
Пресс-мероприятия круглый стол, песс-конференция, брифинг, пресс-тур, пресс-ланч |
|
Внутренние коммуникации копирайтинг, медиапланирование, корпоративное издание, консалтинг |
|
Корпоративные мероприятия Презентация, семинар, трейнинг, корпоратив |
|
Продакшн Телепрограммы, фильмы, ролики, интернет видео, видеосюжеты и видеорепортажи, рекламные сюжеты,Рекламные видеоролики,видеотренинги видеозаставки, видеопоздравления, интернетвидео,корпункт |
|
Социологическое обеспечение PR-проектов При разработке PR-стратегий и программ, для более качественной их реализации и оценки эффективности внедренных проектов PR-агентство “Media Season” использует ряд исследовательских техник и методов. Далее подробней. |
|
Обратная связь Если хотите, чтобы наши менеджеры связались в Вами, отправьте запрос по электронной почте info@media-season.com.ua |
|
Сотрудничество c нашей компанией Команда нашего креативного агентства всегда открыта для сотрудничества. Мы готовы к рассмотрению любых предложений. |
|
Игровая история ГеймСтори(GS) - игра изменяющие реальность. Об этом сняты фильмы(легендарная фитчерская "ИГРА", русская версия "Назад в СССР", "Короли игры" и пр.), написаны книги, видеоигры. Из виртуального пространства |



